Kickball Speletjies en Variasies

Skop jou kickball spel op 'n kerf met hierdie draai op die speelgrond klassieke.

Kickball speletjies is gewild talle skool speelgronde en by somer kampe, en ligas vir volwassenes word ook gewild. Deel van kickball se appèl is sy eenvoud: Dit is baie maklik om te leer en speel . Maar as jy of jou kinders 'n bietjie moeg word om die gewone manier te speel, kan jy altyd die reëls verander - of probeer een van hierdie alternatiewe opsies.

Vir meeste van hierdie, soos in gereelde kickbal, moet jy basiese reëls stel voordat jy speel: Hoeveel outs tot die skopspan is afgetree? Waar is die vuil gebied (of is enige skopregverdig)? Hoeveel beurt sal jy speel? en so aan.

Kickball Game 1: Deurlopende Kickball

Vir hierdie hoë-energie weergawe, benodig jy vier balle en 'n groot emmer of tote om dit in te stel. Plaas dit waar die kruik gaan staan. Jy benodig ook 'n ekstra basis om as 'n tweede huisbord op te tree. Jy sal een hê vir skopwerk en een vir puntetelling. Die skopspan strek op sy bord en die kruik rol die eerste bal. Sodra dit geskop is, begin die skopper die basisse hardloop en die kruik moet na die volgende speler in die reël neerslaan.

Daar is geen outs nie, want die veldwerkspan is besig om die balle te kry en hulle terug te kry na die kruik se emmer. As dit tyd is om te toon en daar is geen balle beskikbaar nie, kry die skopspan 'n ekstra punt.

Sodra al die skoppers in die lyn geskop het, is hul beurt verby en word hulle die veldwerkspan.

Kickball Game 2: Big Base

Jou kinders kan dit in die gimnasium by die skool speel, met die gebruik van gimnasiummatte as basis (vandaar die naam "Big Base"). Op jou eie kan jy buite speel as jy 'n groot genoeg speelarea het.

Gebruik kalk of klein oranje keëltjies om jou groot basisse (ongeveer 4 voet by 4 voet) af te sny.

Speel is soortgelyk aan gereelde kickball, behalwe dat hardlopers op die groot basisse kan groepeer. As dit nie veilig is vir hulle om voort te gaan nie, kan hulle bly sit. Jy kan van hardlopers vereis om die basisse twee keer voor die telling te sirkel, óf twee rondtes om óf een rondte linksom en een kloksgewys. Of in 'n variasie op die variasie, speel "mal styl." Spelers loop van die huis af na die eerste basis, dan die derde basis, dan die tweede, dan terug na die tuisblad.

Kickball Game 3: Kick-Basketball

Jy benodig 'n basketbalhoepel vir hierdie weergawe (by 'n speelgrond, in 'n gimnasium of by die huis in jou oprit). Die skopper staan ​​onder die hoepel en die kruik rol die bal vir haar (soos in klassieke kickbal). Sodra sy skop, begin sy die basisse hardloop terwyl die verdediging die bal herstel. Maar sodra 'n verdedigende speler die bal het, probeer hy 'n mandjie skiet. As hy dit sink, word die skopper uitgeroep. As hy mis, is die skopper veilig op die basis.

Kickball Game 4: Line Kickball

In plaas daarvan om in twee gelyke spanne te verdeel, begin hierdie speletjie met net een kruik. Almal anders is die skopspan - vir nou. Hulle staan ​​almal op, enkellêer, by die huisbord. Sodra die eerste persoon in die lyn die bal skop, begin almal (behalwe die kruik) die basisse.

Hulle moet elke basis merk, maar kan nie op die basis bly nie. Hulle moet voortgaan om die basisse en na die huisbord rond te hardloop.

Sodra die kruik die bal herstel, kan sy hardlopers uit die bal gooi. Enigeen wat uit is, word 'n buitelander en begin die kruik help. As jy wil, kan jy 'n reël maak dat net die kruik eintlik 'n hardloper kan uitskiet; die buitelanders kan net die bal herstel en dit na die kruik gooi.

Sodra die laaste persoon in die skoplyn 'n tuisblad het, begin weer met 'n nuwe skopper aan die voorkant van die lyn.

Kickball Game 5: No-Pitch

Dit is soos die T-bal weergawe van kickball.

In plaas van 'n tee, plaas die bal direk op die tuisplaat. Speel begin wanneer die skopper die bal in die veld skop. As die verdedigende span die bal in die lug vang, is dit 'n uit. Maar as hulle mis, of die bal is 'n grounder, moet die veldwerkers die bal herstel, dan rol dit terug na die huisbord. Hul vangster gryp dit en plaas dit terug op die bord. Sodra die bal die bord slaan, is enige hardloper wat nie op die basis is nie, uit.

Kickball Game 6: Aktiwiteit Kickball

Speel hierdie speletjie net soos die klassieke, met een uitsondering: gee aan elke hardloper 'n fiksheidstaak of -aktiwiteit om te voltooi: Spring op een voet, sê 'n tongdraaier, druk 'n optrede . Sy moet die taak doen om veilig op die basis te bly.

Kickball Game 7: One Base

Stroom die veld met hierdie variasie: Jy benodig net een basis, plus tuisbord. Sit die basis waar die tweede basis gewoonlik sal wees. Om 'n ren te behaal, moet die skopper van die huisblad na die basis en terug huis toe hardloop. Hy kan by die basis bly as hy moet (om te verhoed dat hy uitgeteken word), maar hy moet hardloop wanneer sy volgende spanmaat skop.