Hoe om te speel Vang die vlag

Die stryd is in hierdie agterplaas-klassieke.

Onthou hierdie een van somer kamp of kleuter kampeerplekke ? Vang die vlag is 'n gunsteling agterplaas spel wat spelers 'n vinnige, opwindende mengsel van fiksheid en plesier bied. Speel buite met twee tot vier spanne van enige grootte. Dit kan 'n vinnige en eenvoudige ommekeer of 'n lang stryd wees. Alles hang af van die duiwel van die spelers! Dit, plus die aantal spanne / spelers en die grootte van jou speelarea, sal die lengte van 'n wedstryd bepaal.

Om te speel, benodig jy 'n oop area vir jou gebiede (hoe groter hoe beter) en materiaal om vlae te maak: bandannas, ou t-hemde, selfs boontjiesakwerk.

Hoe om te speel

  1. Verdeel spelers in twee tot vier spanne. Doel vir 'n gebalanseerde mengsel van ouderdomme, groottes en fiksheidsvlakke vir elke span as jy kan. Maar dit is ook pret om ouers teen kinders te speel, of gebruik sportwedstryde as jou beginpunt (Cubs-aanhangers teen White Sox-ondersteuners, sê).
  2. Versamel vlae: serpe, bandannas, ou T-hemde, sokkies, of selfs boontjiesakke sal almal werk. Jy benodig een vir elke span, en hulle moet verskillende kleure hê.
  3. Verdeel speelarea in gelyke gebiede, een vir elke span. Jy kan kalk, keëltjies, band of landmerke soos bome of sypaadjies gebruik om grense te merk en seker te maak dat elke speler die lek van die grond verstaan.
  4. Plaas een vlag in elke gebied. Dit kan meestal weggesteek word, maar 'n deel daarvan moet sigbaar wees. Sodra dit geplaas is, kan die vlag nie deur sy tuisspan verskuif word nie.
  1. Begin al die spelers op 'n neutrale plek op die rand van die speelarea. Wanneer die spel begin, probeer die spelers om in die opponerende spanne se gebiede te gaan om hul vlae te gryp.
  2. Wanneer 'n speler in 'n opponerende span se grondgebied is, kan hy deur die span se spelers gevang word. As hulle hom aanskakel, moet hy 'n taak-sê, vyf spring-jacks of drie push-ups uitvoer voordat hy na sy eie gebied terugkeer. (In sommige weergawes word gevang spelers na 'n tronk gestuur. Maar dit beteken minder fisiese aktiwiteit, daarom beveel ons die strategie vir sweet-out-of-jail aan.)
  1. Enige tyd keer 'n speler terug na haar eie span se gebied, sy is veilig en kan nie vasgelê word nie.
  2. Die wedstryd eindig wanneer een span die vlag (s) van die ander span of spanne suksesvol gegryp en teruggekeer het na hul eie gebied.

Wenke

  1. Besluit vooraf hoe jy gevang spelers sal hanteer, en maak seker dat almal die plan ken.
  2. As jy meer as 2 spanne het, besluit hoe die wenner bepaal sal word. Moet een span alle ander spanvlae versamel of net 'n meerderheid? In speletjies met verskeie spanne kan die strategie 'n groter deel van die spel word. Spanne kan alliansies vorm en saamwerk om 'n gemeenskaplike vyand te verslaan.
  3. Maak 'n reël dat spanne nie hul vlae te streng kan beskerm nie. Een manier om dit te doen is om spelers te weier om binne 10 voet van hul eie vlag te wees, tensy 'n teenstander se speler teenwoordig is.
  4. Maak die area van enige gevare (grasperke, gebreekte glas) skoon voordat jy speel.