Hop, spring oor en spring vir die pret met hierdie spring tou speletjies en vaardighede.
1 -
Enkel-Rope VaardighedeVir kinders wat alleen speel, is 'n spring tou 'n groot aktiewe speelding. Uitdag jou kind om van die basiese springvaardighede te leer, soos:
- Skêrspring - land met een voet vorentoe, dan op die volgende springskakelpote
- Kruis spring - land met voete gekruis soos 'n X, dan uitmekaar, dan weer kruis
- Duckie - land met hakke uitmekaar, tone en knieë aangedui; dan op die volgende sprong, sit hakke saam en tone en knieë uitgewys
- Swaai - land op een voet en swaai die teenoorgestelde been na die kant, en skakel dan die volgende sprong aan
2 -
Spring Rope RhymesAs jy 'n klein groepie kinders en 'n groot tou het, is springrompies gewoonlik 'n treffer! Klassieke soos "Cinderella" en "Teddy Bear, Teddy Bear" is maklik om te leer en voeg 'n paar snaaks verskeidenheid aan jou spring tou speletjies.
3 -
slangHierdie spring tou spel is goed vir beginners of jonger kinders wat sukkel om hul spring te spring met 'n swaai tou. Vir Slang bly die tou op die grond. Hou een persoon aan elke kant vas en beweeg dit liggies op die grond soos 'n slibende slang terwyl ander spelers probeer om daaroor te spring. Maak beurte die trui en die slangbeweger.
4 -
Piesang splitHierdie spring tou spel behels eintlik nie spring nie - maar spelers moet aandag gee aan die tydsberekening van die swaai tou. Jy benodig 'n lang tou en twee mense om dit te draai. Die oorblywende spelers vorm 'n enkellêer lyn sodat die eerste persoon in lyn met die tou in die gesig staar. Die draaiers swaai die tou vorentoe na die lyn, dan weg. Soos hulle dit doen, moet die eerste speler onder die tou en rug hardloop sonder om die tou aan te raak of dit te laat raak. Na een pas slaag die tweede persoon in lyn en albei spelers loop onder die tou. Dan gaan drie hardlopers saam, en so aan. As iemand aan die tou raak of dit nie betyds heen en weer maak nie, begin weer met een speler wat hardloop.
5 -
Vennoot springVerdubbel die pret deur te probeer om met 'n maat te spring met 'n enkelpersentou. Probeer van aangesig tot aangesig (met een persoon wat albei ente van die tou hou) of langs mekaar (elkeen hou een kant of hanteer die tou).
6 -
HelikopterOm hierdie speletjie te speel, benodig jy 'n groep kinders, 'n lang tou en sypaadjie . Maak 'n groot sirkel op die grond (sy deursnee moet twee keer die lengte van jou tou wees) en merk 'n plek vir elke speler aan die einde van die sirkel. Een speler staan in die middel terwyl die res in hul kolle rondom die rande bly. Hierdie sentrale speler hou die tou hoog en swaai dit in 'n sirkel terwyl hy sê: "Helikopter, helikopter oor my kop, ek kies 'n kleur en die kleur is ..."
Sodra sy 'n kleur noem, begin sy die tou op die grond draai. Wanneer die ander spelers die kleurnaam hoor, het enigiemand wat daardie kleur dra, vorentoe en probeer om oor die tou te spring. As iemand op die tou stappe, begin die sentrale speler oor
7 -
Water SplashSpeel hierdie een buite! Terwyl twee vriende 'n springtou draai, moet elke speler spring terwyl 'n duidelike plastiekbeker water gehou word. Sy moet vir 'n voorafbepaalde hoeveelheid tyd spring, die aantal spronge, of so lank as wat dit nodig is om 'n ritme of 'n liedjie te sing (soos 'n gelukkige verjaardag, as jy op 'n verjaarsdagpartytjie speel ). Nadat almal 'n beurt gehad het om te spring, is die wenner die speler met die meeste water in sy of haar beker.
8 -
Spring Rope RelayLaat kinders hul weg na die eindstreep spring vir 'n eenvoudige afloswedloop . Of inkorporeer spring as een been van 'n multi-stap wedloop.
9 -
Stapel-upSoortgelyk aan Banana Split, hierbo, benodig jy 'n lang tou en 'n goeie grootte groep vir hierdie speletjie. Dit is eenvoudig: elke keer as die tou draai, kom 'n ander persoon by die spring. So begin jy met een trui, dan twee, ensovoorts totdat die ketting gebreek is en daar is 'n gemiste sprong. (Sommige vaardige twirling sal help om die spel te verleng deur dit makliker te maak vir nuwe spelers om aan te sluit.)
10 -
Kat en MuisJy benodig ten minste vier spelers vir hierdie speletjie: twee toutjies, 'n kat en 'n muis. Die muis moet oor die tou spring, hardloop om een twirler, spring weer, hardloop om die ander twirler en herhaal (dit sal 'n figuur-agt patroon maak). Intussen doen die kat dieselfde terwyl hy die muis jaag en probeer om hom te merk. Gee die muis 'n eenprongkop begin. Wanneer die kat die muis merk, draai posisies en speel weer.