Almal werk saam met hierdie pret speletjies
Daar is geen wenners of verloorders met hierdie nie-mededingende speletjies vir kinders, net baie aktiewe pret. Probeer dit by jou volgende familiepartytjie of verjaarsdagviering . Hierdie speletjies en aktiwiteite kan aangepas word vir verskillende ouderdomme, belange, vaardigheidsvlakke en partytemas, en baie kan binne of buite gespeel word.
- Weiering in die huis: huur, leen of koop 'n opblaasbare springstruktuur. Kinders kan nooit genoeg van hierdie nie-mededingende fisiese aktiwiteit kry nie
- Miere op 'n logboek: Laat die kinders op 'n lyn staan (maak dit met 'n spring tou, sypaadjiekalk, skildersband, ens.). Gee hulle elkeen 'n nommer. Dan moet hulle plekke verander om in die teenoorgestelde volgorde te rangskik, dus # 1 beland in, sê sesde plek, terwyl # 6 in die eerste plek is. Die uitdaging is dat hulle nie die lyn kan aflê terwyl hulle herrangskik nie. Dit neem spanwerk. Hierdie nie-kompeterende spel kom van Playworks, 'n groep wat saam met skole werk om kinders te help om aktief en koöperatief tydens reses te speel.
- Oorkom struikelblokke: Skep 'n hindernisbaan in jou huis of werf deur meubels, weefsteltunnels, kartondose, sypaadjie, ens. Te gebruik. Partygaste navigeer dit - nie as 'n wedloop nie, maar as 'n spanaktiwiteit. Beter nog, gee kinders die grondstowwe en laat hulle hul eie kursus ontwerp.
- Klaar, Stel, Word Nat: Kinders en water is altyd 'n prettige, aktiewe kombinasie. Sit 'n glip-en-skyfie, 'n sprinkelaar, 'n verskeidenheid van squirters, of 'n groot bad water en 'n paar emmers uit (dan staan terug).
- Verkeersligte: Hierdie is 'n eenvoudiger, minder mededingende weergawe van die klassieke "Red Light, Green Light." Laat die partytjiegangers vryelik hardloop, roep dan rooi, geel of groen. Spelers moet op rooi stop, geel sit en groen gaan, maar niemand word geroep as hulle vergeet nie. Meng dinge deur hulle vir elke rondte 'n ander beweging te maak (dans, spring, kruip, ens.).
- Vind die Pennies: Steek blink pennies of nikkel in jou huis of werf uit en daag kinders uit om hulle alleen of in spanne te vind. Laat hulle munte in 'n spesiale pot kry en verduidelik dat die verjaarsdagkind die kontant aan 'n gunsteling liefdadigheid sal skenk. Beter nog, kies 'n liefdadigheid wat in lyn is met die tema van die party: 'n dierskuiling vir 'n puppypartytjie of 'n kospensel vir 'n kookpartytjie.
- Maak 'n gemors: gooi 'n morsige party. Laat die kinders meel gooi, grawe in die vuil, spuit dun tou en skeerroom. Die kinders werk saam om 'n groot gemors te maak.
- Animal Antics: Versprei dier plakkers of klein gevulde diere aan elke partytjie gas, dan daag hulle uit om hul aangewese botter na te streef met bewegings en klanke. Stel hulle op vir 'n diereparade.
- Groep Jongleren: Om hierdie nie-mededingende spel te speel, begin met gaste wat in 'n strawwe sirkel staan. Gee die verjaardagkind 'n sagte, middelgrootte bal (een wat al die gaste maklik kan gooi en vang). Die eerste kind gooi die bal oor die sirkel na 'n ander speler, dan gooi die speler dit terug na die kind langs die verjaarsdagkind, ensovoorts om die sirkel. (U moet dalk name oproep om die kinders te help weet wie die volgende is.) Oefen hierdie patroon 'n paar keer totdat almal gemaklik is. Voeg dan nog 'n bal by en herinner die kinders om dit in dieselfde patroon te hou (van en na dieselfde persoon). Voeg tot vier balle bymekaar om die wonderlike illusie te skep dat jou sirkel 'n reuse-jongleren masjien is.
- Criss-Cross: Ontwerp 'n doel, soos 'n tafel, stoel, boks of maatstaf. Versamel al die kinders oor die kamer of werf van die doel en kry hulle (of optog, ens., Soos met Traffic Lights) daarop, en keer dan terug na die beginpunt. Aan die beginpunt, gee hulle 'n pennie of 'n stuk toegedraaide lekkergoed om vas te hou, dan moet hulle weer heen en weer gaan, solank as wat hulle wil hou en ook probeer om aan hul pryse te hou.
- Art-y Party: Gaste werk saam op 'n groot banner of muurskildery wat gemaak word met sypaadjiekalk of verf (handprente en voetafdrukke is veral pret).
- Help jou naaste: In hierdie weergawe van die tag is daar geen "dit" nie. Elke speler kry 'n boontjiebag en moet rondloop op die kamer of werf wat die sak op haar kop balanseer. As dit val, vries sy-tot 'n vriend kom saam om die gedroogde boontjiebag te vervang.